第1件事是体验。其实体验VR的成本很低,你只需要一台屏幕尺寸在4.7寸以上的手机和一副VR眼镜就可以了。VR眼镜最便宜的可以在淘宝上买谷歌的Cardboard,十几块钱,效果也很好。内容上不要满足于那种虚拟电影院看3D电影的,那种不能算VR。请先翻墙(很重要),谷歌一下VR类的app,这里推荐几个:…

是什么让交互给用户带来愉悦?研究者们正在通过量化方法来证明一些过去只能猜测得出的结论。   上周,在荷兰埃因霍温结束的第十届国际可触控、嵌入式和人体交互大会(TEI‘ 16)上,研究者们分享了人机交互的前沿研究(请想象水流界面、软体机器人和新的震动界面!)以及对人与科技的关系的…

在上一篇文章《动效设计基础(一):缓动与运动曲线》中,我们讨论了动效的几种常见形式以及缓动的重要性。那么,我们为什么要用动效呢?除了酷炫好玩以外,动效在用户体验设计中其实发挥着很重要的作用。在本文中,我们就来看看动效设计在用户界面设计中的应用。   一、吸引注意力 人类天生就对运动的物体格…

作为设计师,我们经常接到这样的需求:XX app中的动效好酷啊,我们也做一个吧。这时,一些习惯了把设计输出 = PSD的同学往往无从下手。那什么是动效设计?什么时候需要用什么样的动效?动效越酷炫越好吗?这里,我会用几篇文章分别回答这些问题。首先,我们先了解动效设计中如何用运动曲线表达动效以及缓动设计…